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●最強DSでチキンナイフ!2020年03月17日 22:15


実は今日、いつも時計などを
手に入れるときにお世話になっている
業者さんから…

ご縁があって、NINTENDO DS Liteを
手に入れまして!

手前が、今回手に入れたDS Lite。

14年前の中古、ですが
状態が良くて、もちろん完動品。

ACアダプタと、十分に生きてる
バッテリーまでついて、1,300円でした!

奥の立てかけてあるのは、以前から
所有していた、初代DSです。

遠くにある、初代DSが
ほぼ同じ大きさに見えるとおり、
初代DS、厚くて大きいです。


DSって、当時結構流行ったし
沢山普及した携帯ゲーム機
なんですよね。

なので、本体もモデルチェンジ
しながら、進化したんです。

 ・初代DS
 ・DS Lite
 ・DS i
 ・DS i LL

という感じ?

当然、一番最後に出た
DS i LLは、性能が上がってるし
カメラはついてるし、画面は大きいしで
いいことづくめ…と思いきや!

実は、DS Liteまでは遊べていた
ゲームボーイアドバンス(以下、GBA)用の
ソフトが遊べないんです…!

それは、ゆゆしき問題だ…!


そんなわけで、わたし個人的には
最強DSは、今回手に入れた
DS Liteなわけです。


初代と何が違うか、というと…

本体の大きさは
だいぶ小さくなっているのに、
画面の大きさは、ご覧の通り
上下とも、大きくなってます。

そして、画面が鮮明に
明るくなっていますね!

本体も軽量で
とても持ちやすいんです


…そんな、DS Liteを
なんで、このご時世に
手に入れたのか、というと。

実は…

GBA用の、ファイナルファンタジー5
(以下、FF5)を、やり直したかったから!

あ、本体が小さいから
GBAのカセット(?)、はみ出てますね。


やり直すのなら、以前から
持っていた、初代DSを使えば
良いじゃないか、ということ
なんですが。

実は、本体は壊れておらず
問題なく使えるものの、
ACアダプタが見当たないので
バッテリーが充電できなくて…。

なので、ハードオフに行って
ACアダプタだけ買ってこようかなぁ…
なんて思っていたら、今回の
DS Liteとの、良いご縁が
あったんです。


…で。

じゃあ、どうしてFF5を
やり直したくなったのか、というと。

実は、FF5には
2つのうち、1つしか選べない
最強の武器があるんです。


ひとつめは「ブレイブブレイド」。
勇気の剣、ですね。

この武器は、作中最強
攻撃力150の騎士剣。

…なんですが、敵から1回逃げるたびに
攻撃力が1下がって、二度と
戻らないんです。

そしてもちろん、150回以上逃げたら
0になってしまいます。


ふたつめは「チキンナイフ」。
臆病者のナイフ、です。

こちらは、初期攻撃力は
0なんですが、敵から1回逃げるたびに
攻撃力が1、上がっていきます。

そして最大、127になるんです。


この二つを比べると、
一度も逃げない、ブレイブブレイドの方が
最大まで逃げたチキンナイフよりも
23も、攻撃力が高い!

…なので、わたしはプレイする度
一切逃げずに、ブレイブブレイドを
選び続けてきました。


んですが…!




…えーっと、ここからはかなり
マニアックな話になりますので
ちょっとアレなんですけど。

FF5の、「たたかう」でのダメージ計算は、

 (武器攻撃力-敵の防御力) × 攻撃倍率

で、算出されます。

で、最後の「攻撃倍率」が
曲者なんです。


ブレイブブレイドの場合、
通常の剣と同様、攻撃倍率は

 (力 × 自分のレベル ÷ 128) + 2

で決定します。


けれど、チキンナイフの場合

 (力 × 自分のレベル ÷ 128) +
 (素早さ × 自分のレベル ÷ 128 ) + 2

という、特別な計算式が適用されます。

力だけでなく、素早さまでもが
攻撃倍率に加味されるんです。


これが、どういうことかというと。

例えば…

この、レナの状態。

レベルが99で、力は63、素早さ49。

この値を使って、防御力0の敵への
ダメージ計算をしてみると。


ブレイブブレイドの場合の攻撃倍率は

 (力 × 自分のレベル ÷ 128) + 2

なので、

 (63 × 99 ÷ 128) + 2 = 攻撃倍率、約50

防御力0の敵を攻撃した場合

 (武器攻撃力-敵の防御力) × 攻撃倍率

なので

 (150 - 0) ×50 = ダメージ、7,500


これが、チキンナイフの場合
攻撃倍率が

 (力 × 自分のレベル ÷ 128) +
 (素早さ × 自分のレベル ÷ 128 ) + 2

なので、

 (63 × 99 ÷ 128) + (49 × 99 ÷ 128) + 2
 = 攻撃倍率、約87

防御力0の敵を攻撃した場合

 (武器攻撃力-敵の防御力) × 攻撃倍率

なので

 (127 - 0) ×87 = ダメージ、11.049

なんです。


FF5の一撃のダメージは
9,999が限界値。

カンスト値を超えるダメージが
出せちゃうんだ…!


…ということを、しばらく前に知ったので
一度くらい、チキンナイフを
実際に試してみたい!…と
思っていたんです。

それで、DS Liteを買いましたー!

変に長い記事で、本当にごめんなさい…。

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